2021.02.04
《香腸派對》三周年之際,,聊聊我們的游戲開發(fā)長線戰(zhàn)略
2020年8月8日是《香腸派對》三周年的紀念日,,,,我們與廈門真有趣共同合作的這個項目,,,,從誕生到現(xiàn)在,,,,既面對了行業(yè)的爭議和質(zhì)疑,,,也擁抱了前所未有的機遇和挑戰(zhàn)。。爭議是大家懷疑第一次做 3D 射擊游戲的廈門小團隊,,能否做出一款成功的產(chǎn)品,,,,殺出吃雞紅海,,,在這片市場上占領(lǐng)一席之地;機遇則是《香腸派對》在 TapTap 上獨家發(fā)行,,,首次踐行了行業(yè)內(nèi)幾乎無人嘗試的長線開發(fā)戰(zhàn)略,,,,并且投入巨大資源支持這個項目的成長。。